Caractéristiques
Depuis 1999, 3D Kernel est la base d'applications de plus en plus nombreuses. Il a été choisi comme base des développements du projet européen TAUTEM. C'est aussi un composant important du projet européen COSMOS.
Fonctions géométriques 3D
- Puissantes fonctions de modelage courbes et surfaces
- Triangulation
- Modification des maillages
- Lignes cachées
- Congés et chanfreins
- Analyse et mesure
- Réparation
- Images, annotations, côtes, textes
- Maillage de nuage de points
- Contrôle des modèles
Réponses à vos besoins
- Modélisation solide
- Couture
- Analyse de modèles
- Correction de modèles
- Modélisation filaire
- Modélisation surfacique
- Cotation
- Modélisation 2D
Fonctions géométriques 2D
- Construction de lignes et de cercles
- Opération booléennes
- Congés
- Mesures
Ouverture
- Accessible depuis tous les langages
- Couverture totale de la géométrie 2D et 3D
- Lecture/écriture des formats standard
- Lecture optionnelle de nombreux formats natifs
- Peut s’employer en complément de vos algorithmes actuels
Productivité
- Une architecture d’application (facultative)
- Une API claire et conçue pour les développeurs
- Des fonctions puissantes
- Prototypage d’applications par macros ou scripts
- 3D Shop comme environnement de test
- Des exemples de programmation
- Documentation au format HTML