Caractéristiques

Depuis 1999, 3D Kernel est la base d'applications de plus en plus nombreuses. Il a été choisi comme base des développements du projet européen TAUTEM. C'est aussi un composant important du projet européen COSMOS.

Fonctions géométriques 3D

  • Puissantes fonctions de modelage courbes et surfaces
  • Triangulation
  • Modification des maillages
  • Lignes cachées
  • Congés et chanfreins
  • Analyse et mesure
  • Réparation
  • Images, annotations, côtes, textes
  • Maillage de nuage de points
  • Contrôle des modèles

Réponses à vos besoins

  • Modélisation solide
  • Couture
  • Analyse de modèles
  • Correction de modèles
  • Modélisation filaire
  • Modélisation surfacique
  • Cotation
  • Modélisation 2D

Fonctions géométriques 2D

  • Construction de lignes et de cercles
  • Opération booléennes
  • Congés
  • Mesures

Ouverture

  • Accessible depuis tous les langages
  • Couverture totale de la géométrie 2D et 3D
  • Lecture/écriture des formats standard
  • Lecture optionnelle de nombreux formats natifs
  • Peut s’employer en complément de vos algorithmes actuels

Productivité

  • Une architecture d’application (facultative)
  • Une API claire et conçue pour les développeurs
  • Des fonctions puissantes
  • Prototypage d’applications par macros ou scripts
  • 3D Shop comme environnement de test
  • Des exemples de programmation
  • Documentation au format HTML


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